O Mackach Wojny

Macki 2011
Regulamin
Dojazd
Zgłoszenia

Macki 2010
Macki 2009
Macki 2008
Macki 2007
Macki 2005-2006

Forum
Strona Klubu



Image


wraz ze sponsorami:

Stagraf Studio - Łódzki sklep z produktami GW

Obecne na turnieju stoisko firmy Stagraf zaprezentuje część oferty, która jest dostępna w siedzibie sklepu.
Oprócz standardowych produktów firmy Games Workshop będą także w ofercie produkty, które są dostępne tylko w krótkich seriach produkcyjnych a później ewentualnie w Mail Orderze. Dla wszystkich kupujących przewidziane atrakcyjne ceny.

Sklep internetowy Cytadela
Image


Firma Faber & Faber
Image

Micro Art Studio
Image

zaprasza na turniej klasy master Warhammer Fantasy Battle

MACKI WOJNY 2011



Kiedy: 17-18 grudnia 2011
Gdzie: w Łodzi, na terenie IV Liceum Ogólnokształcącego przy ul. Pomorskiej 16
Dojazd: szczegółowe informacje o dojeździe z dworców PKP jak i samochodem znaleźć można TUTAJ
Format: turniej par, 2000p+1000p*
Nagrody: WIP
Wpisowe:
  • przedpłata na konto (do 12-12-2011): 70zł od pary, 40zł od osoby grającej dwoma armiami.
  • na turnieju: 80zł od pary, 50zł od osoby grającej dwoma armiami
  • klubowicze OŁ z opłaconą składką za okres 09-11.2010 płacą 50zł za parę
Żarcie: W ramach wpisowego gracze będą mogli skorzystać z darmowego posiłku w sobotę
Nocleg: w noc z soboty na niedzielę będzie możliwość nocowania w szkole (konieczne będą własne karimaty/śpiwory), dostępne będą także prysznice.
Sędziowie: zembol (techniczny), Bliz (modelarka i test)
Kontakt: maulus@poczta.fm

  • W czasie turnieju uczestnicy rozegrają 5 bitew (3 w sobotę i 2 w niedzielę). O parach w czasie pierwszej bitwy zadecyduje losowanie, pary do kolejnych starć zostaną stworzone z wykorzystaniem systemu szwajcarskiego.
  • Turniej jest zgłoszony do polskiego rankingu WFB (http://ranking.wfb-pol.org/)
  • Na turnieju obowiązuje wymóg pomalowanych armii. Minimalny poziom malowania to 3 kolory, przy czym na modelu nie może być widać podkładu. Podstawki modeli muszą być wymodelowane (min. jedna posypka). Modele nie spełniające powyższego wymogu mogą zostać prze sędziego trwale (na wszystkie kolejne bitwy) usunięte ze stołu (w szczególności na wniosek przeciwnika).
  • Wszystkie decyzje sędziego są nieodwołalne i nie podlegają dyskusji, dlatego w interesie graczy leży rozstrzyganie wątpliwości we własnym zakresie i wzywanie sędziów w ostateczności.
  • W czasie turnieju gracze zdobyć mogą łącznie 100p (bitwy) + 15p (ocena modelarska) + 5p (test wiedzy) + 5p (rozpiska) = 125p
  • W czasie turnieju oprócz miejsc na podium wyłonieni i nagrodzeni zostaną:
    1. generałowie turnieju
    2. hobbysta turnieju (na podstawie oceny modelarskiej i wyniku w teście wiedzy - laur hobbysty może uzyskać jedynie osoba, która sama malowała swoją armię!!! - nie mniej niż 90% modeli)
    3. rozlosowane zostaną także nagrody - niespodzianki

*Organizator w szczególnych przypadkach dopuszcza możliwość gry 1 armią na 3000p, jednak jest to opcja wyjątkowa, zarezerwowana dla miłośników klimatu i dopuszczenie gracza do udziału w turnieju zależeć będzie od przedstawionej rozpiski.

......:::::>>>>ZASADY TURNIEJU<<<<<:::::.....

Zasady turnieju
Specyficzne zasady obowiązujące na turnieju:
[list- virtual line of sight
- dopuszczone Indy CHD
- dopuszczone nowe jednostki z WD do armii VC
- maksymalnie 12 pd do użycia na turę magii
- Bohaterom przysługuje "look out, sir" od następujących czarów: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway (11-12 efekt).
- 0-3 bohaterowie z zasadą ethereal
- 0-3 elektrycy
- zakaz wystawiania bohaterów specjalnych/imiennych
- zakaz sojuszu tych samych armii
- zakaz powtarzania przedmiotów w armiach sojuszniczych
- obowiązują zasady sojuszy opisane w RB
- armia na 1000p nie wystawia lorda
- limit slotów dla armii 1000p - max. 1x ten sam rare (HE podwajają sloty)
- max. 6 war machines na sojusz. Steam Tank,Anvil of Doom, Doomwheel, Doomflier, Ratling Gun, Warpfire Thrower, Poisoned Wind Mortar, Hellcannon, Cygor, Ironblaster, Scraplauncher zajmują sloty maszyn
- dodatkowe kości DD wygenerowane ze specjalnych zdolności bohaterów / kradzione z przedmiotów / przechowywane w przedmiotach muszą zostać przydzielone do puli sojusznika generującego/kradnącego/przechowującego (tak jak z chanellingu) [/list]

Bitwy rozrywamy na stołach 72"x48". Na każdym stole pojawi się 1-2 magiczne tereny.
Mapki stołów: http://imageshack.us/g/687/mapk1.gif/


Bonusy małych punktów:

100pkt za generała,
100pkt za BSB,
25pkt za inne sztandary,
50pkt za zabicie lorda/bohatera przez czempiona w pojedynku,
50% wartości uciekającego bądź "sćwiartkowanego" oddziału.


Scenariusze
Rozgrywanie scenariuszy jest obowiązkowe!!!

Bitwa 1
battleline
Bitwa 2
Blood And Glory
Liczenie arenowe dla B&G
- zasady zgodne z podręcznikiem głównym z uwzględnieniem:
Punkty odporności: duży generał 2p, mały generał 1p, sztandary po 1p
* Gra kończy się na koniec fazy, w której odporność jednej z armii spadnie do 4 lub mniej punktów. Zwycięzca otrzymuje 20pkt od których odejmuje się jeden pkt. za każdy stracony w trakcie bitwy własny pkt. odporności (min. do wyniku 16:4). Jeżeli żadna armia nie zostanie złamana w trakcie gry, lub obie armie zostaną złamane w tej samej fazie, bitwa kończy się remisem a obie armie otrzymują po 10pkt zwycięstwa. Następnie wynik ten jest modyfikowany o różnicę pkt. odporności straconych przez obu graczy. Wynik jest modyfikowany o różnicę na korzyść armii, która straciła mniej punktów odporności.
Przykład: Armia A straciła 4 pkt odporności, armia B straciła 1 pkt odporności. Różnica wynosi 3. Wynik bitwy to 13:7 na korzyść armii B (10+3).
Modyfikacja nie może dać wyniku lepszego niż 15:5.
Bitwa 3
Meeting Engagement

gramy bez rezerw

Bitwa 4
Dawn Attack

Bitwa 5
Battleline

Wyniki bitew w scenariuszach Battleline, Meeting Engagement i Dawn Attack liczymy wg tabeli:

   0- 200 - 10
 201- 400 - 11
 401- 600 - 12
 601- 800 - 13
 801-1000 - 14
1001-1200 - 15
1201-1400 - 16
1401-1600 - 17
1601-1800 - 18
1801-2000 - 19
2001+     - 20

.....:::::>>>>>HOBBYSTYKA<<<<<:::::.....

Ocena modelarska i przygotowanie do turnieju
W czasie turnieju zostanie oceniony poziom malowania modeli i przygotowania do gry. Każda armia (część sojuszu) zostanie oceniona indywidualnie (na potrzeby klasyfikacji hobbystycznej). Sojusz otrzyma średnią ważoną z przyznanych punktów:
Kod:
2/3*ocena armii 2k + 1/3*ocena armii 1k


Kryteria oceny:
Jakość pomalowania
    0 - paskudztwo ledwo na granicy dopuszczenia
    1 - poprawnie nałożone 3/4 kolory
    2 - poprawny table top (słaby drybrush, słabe bejcowanie, słabe malowanie tradycyjne)
    4 - ładna armia (dobry drybrush, dobre bejcowanie, dobre malowanie tradycyjne)

Spójność armii
    0 - zbieranina modeli z różnych armii, brak spójności
    1 - raczej spójna, choć są pojedyncze modele odstające stylem od reszty armii
    3 - armia spójna, jeden styl malowania, takie same traye, oddziały tworzą jedną armię

Podstawki modeli i oddziałów
    1 - oddziały mają traye
    2 - traye są modelowane
    +1 - modele mają modelowane podstawki

WYSIWYG
    0 - rażące braki WYSIWYG na oddziałach (jakikolwiek proks w armii, oczywiście z takich jakie są dopuszczalne typu Silver Helms za Dragon Princes)
    1 - WYSIWYG na większości oddziałów (pojedyncze odstępstwa na modelach w oddziałach, pełne grupy dowodzenia)
    2 - pełen WYSIWYG na oddziałach

Przygotowanie do gry
    0 - brak więcej niż jednego z następujących przyborów: kości/miarki/podręcznik armijny/wzorniki używane przez armię
    1 - brak jednego z wyżej wymienionych elementów
    3 - pełne przygotowanie do gry

Test wiedzy
W czasie turnieju odbędzie się test widzy składający sie z 15 pytań (po jednym odnoszącym się do fluffu każdej z armii + kilka pytań ogólnych)
Test wiedzy każdy uczestnik rozwiązuje indywidualnie.
Wyniki testu wiedzy są uwzględnione w klasyfikacji generalnej na następujących zasadach:
- z zsumowanej liczby poprawnych odpowiedzi pary uczestników będzie wyciągana średnia arytmetyczna
- za każde 3 uzyskane w ten sposób punkty będzie przyznawany 1DP do klasyfikacji generalnej (zaokrąglając w dół)
Szczegółowe wyniki testu będą brane pod uwagę przy wyłanianiu najlepszego hobbysty turnieju

Punkty karne
Aby turniej przebiegał sprawnie, konieczne jest trzymanie się planu rozgrywek. Opóźnienia w oddawaniu wyników będą karane wg następującego schematu:
    - spóźnienie 5min -1p dla obu sojuszy
    - spóźnienie 10min -3p dla obu sojuszy
    - w przypadku spóźnienia 15min sędzia oceniając stan rozgrywki przydziela sojuszom wynik 5:5 lub 10:0
Punkt karne mogą zostać również przyznane za:
    - wulgarne zachowanie
    - kłótnie z sędzią
    - oszukiwanie
    - nierozgrywanie scenariuszy

.....:::::>>>>>INFORMACJE ORGANIZACYJNE<<<<<:::::.....

Zgłoszenia
Zgłoszenia zawierające następujące dane:
  • imiona i nazwiska graczy
  • id z ligi (do sprawdzenia/rejestracja na http://ranking.wfb-pol.org/players.php)
  • nazwy klubów
  • armie
  • kontakt (najlepiej nr telefonu)
  • rozpiski w formacie txt, rtf lub pdf (na turnieju gracze otrzymają swoje rozpiski)
należy przesyłać na adres: macki@osmiornica.info
Osoby, które prześlą poprawne rozpiski do 12-12-2011 do godz. 23:59 otrzymają dodatkowe 5DP do klasyfikacji generalnej.
Lista zgłoszonych aktualizowana będzie na stronie

Harmonogram czasowy
Sobota
09:00-09:45 - zapisy
10:00-13:30 - I bitwa
13:50-17:20 - II bitwa
17:40- - III bitwa
21:30 - afterparty na mieście

Niedziela
08:30-12:00 - IV bitwa
12:20-15:50 - V bitwa
16:10- ogłoszenie wyników, rozdanie i losowanie nagród!

Spożywanie alkoholu
Turniej odbywa się na terenie placówki dydaktycznej, obowiązuje więc na nim zakaz spożywania alkoholu. Osoby łamiące ten zakaz mogą zostać ukarane punktami karnymi, a w skrajnych przypadkach - usunięciem z turnieju. Osoby wykazujące nadmierną wesołość zostaną odesłane na przymusowe leżakowanie, celem odzyskania formy :)

Osoby niepełnoletnie
Osoby niepełnoletnie zostaną dopuszczone do udziału w turnieju po złożeniu przy stoliku sędziowskim pisemnej zgody rodziców/prawnych opiekunów ze wskazaniem odpowiedzialnej osoby pełnoletniej obecnej na turnieju, poświadczonym podpisem wskazanego. Wzór oświadczenia można pobrać TUTAJ.


Webdesign by zembol (C) 2010 - Webmaster: zembol - Pytania, wnioski, aktualizacje @ zembol